18 523 037 livres à l’intérieur 175 langues
2 951 523 livres numériques à l’intérieur 111 langues
Cela ne vous convient pas ? Aucun souci à se faire ! Vous pouvez retourner les articles jusqu'à 30 jours
Impossible de faire fausse route avec un bon d’achat. Le destinataire du cadeau peut choisir ce qu'il veut parmi notre sélection.
Jusqu'à 30 jours pour les retours
Kniha je určena pro programátory v jazyce C++ používající vývojové prostředí Microsoft Visual C++/Visual Studio verze 2002 a vyšší. Předpokladem je alespoň základní znalost jazyka C++ a základy ovládání uvedeného vývojového prostředí. Příklady uvedené v knize stejně jako doprovodné zdrojové kódy jsou napsány ve Visual C++ 2003. Pozn.: Na začátku sice autor uvádí verzi 2002, ale verze 2003 vyšla v podstatě jako upgrade poskytovaný za minimální manipulační poplatek, proto dnes verzi 2002 prakticky nikdo nepoužívá a (skoro) všichni podle všeho "upgradovali" na verzi 2003.) Čtenáři se v knize naučí jak efektivně využívat ATL knihovnu pro vytváření projektů různých typů: ActiveX prvků, COM objektů a také běžných Win32 aplikací bez podpory technologie COM. Stručný obsah 1. Tvorba klasických win32 aplikacích v ATL 2. Využívání existujících COM objektů a ActiveX prvků v ATL aplikaci 3. Vytváření vlastních COM objektů 4. Vytváření vlastních ActiveX prvků 5. Klientské aplikace různých typů využívající naše ActiveX a COM objekty 6. Vytvoření služby Windows v ATL 7. Co je nového z hlediska ATL a jazyka C++ v nejnovější verzi Visual Studia 2005 8. Tipy a triky, upozornění na možné problémy