LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 69.99 €
DPD koerier 5.99 Bpost punt 7.99 Bpost 7.49 DPD-punt 3.49 GLS koerier 4.99

Gratis bezorging voor bestellingen boven de 69,99 euro.

Artificial Intelligence and Games

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (harde band)
Boek Artificial Intelligence and Games Georgios N. Yannakakis
Libristo-code: 47144354
Uitgeverij Springer, Berlin, mei 2025
This book covers artificial intelligence methods applied to games, both in research and game develop... Volledige beschrijving
? points 147 b
60.57
In extern magazijn Wordt binnen 10-13 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Klanten kochten ook


TOP
Cognition in the Wild Hutchins / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 61.89

This book covers artificial intelligence methods applied to games, both in research and game development. It is aimed at graduate students, researchers, game developers, and readers with a technical background interested in the intersection of AI and games. The book covers a range of AI methods, from traditional search, planning, and optimization, to modern machine learning methods, including diffusion models and large language models. It discusses applications to playing games, generating content, and modeling players, including use cases such as level generation, game testing, intelligent non-player characters, player retention, player experience analysis, and game adaptation. It also covers the use of games, including video games, to test and benchmark AI algorithms. The book is informed by decades of research and practice in the field and combines insights into game design with deep technical knowledge from the authors, who have pioneered many of the methods and approaches used in the field.

This second edition of the 2018 textbook captures significant developments in AI and gaming over the past 7 years, incorporating advancements in computer vision, reinforcement learning, deep learning, and the emergence of transformer-based large language models and generative AI. The book has been reorganized to provide an updated overview of AI in games, with separate sections dedicated to AI's core uses in playing and generating games, and modeling their players, along with a new chapter on ethical considerations. Aimed at readers with foundational AI knowledge, the book primarily targets three audiences: graduate or advanced undergraduate students pursuing careers in game AI, AI researchers and educators seeking teaching resources, and game programmers interested in creative AI applications. The text is complemented by a website featuring exercises, lecture slides, and additional educational materials suitable for undergraduate and graduate courses.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Artificial Intelligence and Games
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (harde band)
Datum van uitgifte 2025
Aantal pagina's 550
EAN 9783031833465
Libristo-code 47144354
Uitgeverij Springer, Berlin
Gewicht 1098
Afmetingen 155 x 235
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


TOP
Deep Learning Christopher M. Bishop / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 80.60
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 56.02
Artificial Intelligence in Mathematics Education Xuefeng Wei / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 174.85
Artificial Intelligence David L. Poole / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 80.29
Advances in Visual Computing George Bebis / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 82.42
TOP
Artificial Intelligence: A Modern Approach, Global Edition Peter Norvig / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 85.25
TOP
Tiger I and Tiger II Anthony TuckerJones / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 20.12
Artificial Intelligence Leonidas Deligiannidis / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 190.13
Alpha Nurd Steve Rampton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.83
TOP
Philosophy of Modern Song Bob Dylan / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 30.53
Last Girl Ghosted Lisa Unger / Luisterboek MP3
common.buy 16.07
Bali: Sekala & Niskala Fred B. Eiseman / E-book Adobe ePub DRM
common.buy 20.82
TOP
The Art of Final Fantasy XVI Square Enix / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 28.00
TOP
Friends, Lovers, and the Big Terrible Thing Matthew Perry / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 22.85
Case and his Contemporaries John Carroll / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 53.39
Voordelig
Beginning Game Development with Godot Maithili Dhule / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 35.89
MAGNIFICO! A-Z OF QUEEN MARK BLAKE / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 16.78
TOP
Ultimate Spider-man Omnibus Vol. 1 Brian Michael Bendis / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 92.93
Murder at the Castle: An Iris Grey Mystery / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 24.67
Girls of Fate and Fury Natasha Ngan / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 18.50
NATIONAL GEOGRAPHIC TRAVELER ITALY 5TH E Matt Propert / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 25.58
TOP
Lout of Count's Family (Novel) Vol. 1 Yu Ryeo-Han / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.26

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?