LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 69.99 €
DPD koerier 5.99 Bpost punt 7.99 Bpost 7.49 DPD-punt 3.49 GLS koerier 4.49

Gratis bezorging voor bestellingen boven de 69,99 euro.

GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects Mateu Sbert
Libristo-code: 39298633
Uitgeverij Springer International Publishing, januari 2008
This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processin... Volledige beschrijving
? points 98 b
40.49
In extern magazijn Wordt binnen 5-8 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Klanten kochten ook


Communication, je me marre !! Jissey / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.66
In cammino Luigi Valdevit / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.18
Ma il leone non c'era Stefan Boonen / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 16.29
Praktické činnosti Elektrotechnika kolem nás Milan Křenek / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 5.26
Słownik ukraińsko-polski wyd. 2 Bożena Zinkiewicz - Tomanek / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 6.57
Der Boden ALS Oberste Schicht Der Erdoberfl che E. Blanck / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 53.15
La partie de cache-cache - roman Cachard Boek Gebonden (paperback)
common.buy 18.32
Leuchtturm Cuxhaven (Puzzle) Lothar Reupert / Spel/speelgoed Spel
common.buy 45.15
Abhandlung über Dynamik Arthur Korn / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 33.00
L'Enseignement Catholique dans le Diocèse de Troyes François Velut / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.47
Poika, joka unohti nimensä OSSI Tiina Walsh / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.88
Mi Gran Biblia Ilustrada Equipo Editorial / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.79

This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processing Unit (GPU). We discuss effects such as mirror reflections, refractions, caustics, diffuse or glossy indirect illumination, radiosity, single or multiple scattering in participating media, tone reproduction, glow, and depth of field. The book targets game developers, graphics programmers, and also students with some basic understanding of computer graphics algorithms, rendering APIs like Direct3D or OpenGL, and shader programming. In order to make the book self-contained, the most important concepts of local illumination and global illumination rendering, graphics hardware, and Direct3D/HLSL programming are reviewed in the first chapters. After these introductory chapters we warm up with simple methods including shadow and environment mapping, then we move on toward advanced concepts aiming at global illumination rendering. Since it would have been impossible to give a rigorous review of all approaches proposed in this field, we go into the details of just a few methods solving each particular global illumination effect. However, a short discussion of the state of the art and links to the bibliography are also provided to refer the interested reader to techniques that are not detailed in this book. The implementation of the selected methods is also presented in HLSL, and we discuss their observed performance, merits, and disadvantages. In the last chapter, we also review how these techniques can be integrated in an advanced game engine and present case studies of their exploitation in games. Having gone through this book, the reader will have an overview of the state of the art, will be able to apply and improve these techniques, and most importantly, will be capable of developing brand new GPU algorithms.Table of Contents: Global Illumintation Rendering / Local Illumination Rendering Pipeline of GPUs / Programming and Controlling GPUs / Simple Improvements of the Local Illumination Model / Ray Casting on the GPU / Specular Effects with Rasterization / Diffuse and Glossy Indirect Illumination / Pre-computation Aided Global Illumination / Participating Media Rendering / Fake Global Illumination / Postprocessing Effects / Integrating GI Effects in Games and Virtual Reality Systems / Bibliography

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2008
Aantal pagina's 304
EAN 9783031795244
ISBN 3031795245
Libristo-code 39298633
Gewicht 572
Afmetingen 191 x 235 x 17
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Death March to the Parallel World Rhapsody, Vol. 14 (manga) Hiro Ainana / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.46
Porphyry, the Philosopher, to His Wife, Marcella Alice Zimmern / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 16.50
How to Program Effectively in Delphi Kevin Bond / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 115.02
Dark Trail Lee Everett / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 13.05
A Subconsious Imagination Color Book Becky Hosick / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 9.20
Sexual Economy of War Andrew Byers / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 58.11
Getting Back to the Basics: How to Win with Money C P Brim / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.88
Now I Lay Me Down to Sleep: On Death and Dying/Loss and Grieving Pamelajune (Pj) Anderson Dmin / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 14.88
Multi-kernel Classification Machine with Universum learning Changming Zhu / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 25.91
Hip Hop DJs and the Evolution of Technology Andre Sirois / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 38.47
Mathematical Foundations of Computer Science 2015 Giuseppe Italiano / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 51.73
Teaching History Meaningfully Tebeje Molla / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 51.53
Heaven Is a Place on Earth Michael E. Wittmer / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 16.39
Public Service Employment Relations in Europe Stephen Bach / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 46.17
The Web Resource Space Model Hai Zhuge / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 103.07
Functional Imaging and Modeling of the Heart Isabelle E. Magnin / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 51.73

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?