LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 69.99 €
DPD koerier 5.99 Bpost punt 7.99 Bpost 7.49 DPD-punt 3.49 GLS koerier 4.49

Gratis bezorging voor bestellingen boven de 69,99 euro.

SFML Game Development By Example

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek SFML Game Development By Example Raimondas Pupius
Libristo-code: 10811493
Uitgeverij Packt Publishing Limited, december 2015
Create and develop exciting games from start to finish using SFML Key Features Familiarize yourself... Volledige beschrijving
? points 136 b
56.29
In extern magazijn Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Retourneren binnen 30 dagen


Dit vind je misschien ook interessant


Mastering SFML Game Development Raimondas Pupius / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 49.71
SFML Game Development Artur Moreira / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 49.71
SFML Blueprints Maxime Barbier / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 44.95
Programming 2D Games Charles Kelly / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 127.18
SDL Game Development Shaun Mitchell / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 49.71
ZX Spectrum Games Code Club Gary Plowman / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.14
TOP
Conversations with Friends Sally Rooney / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 9.10
TOP
Oxford Handbook of Nutrition and Dietetics Joan Webster-Gandy / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 53.66
Book of Dragons Jonathan Strahan / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 27.13
TOP
The Artist's Way Julia Cameron / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 18.32
Solution 239-246 - Finland: The Welfare Game Martti Kalliala / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 18.12
TOP
Here We Are Oliver Jeffers / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 8.60
Mountains Michael Barry / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 42.12
Numinous Astro Deck Ruby Warrington / Drukwerk Speelkaarten
common.buy 25.81
Practical Data Science with R Nina Zumel / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 48.70
Influencer Code Amanda Russell / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 19.84
TOP
Walter Chandoha. Cats. Photographs 1942-2018 Reuel Golden / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 39.89
TOP
Boys Omnibus Vol. 2 TPB Garth Ennis / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 23.18
Wordt verwacht
Unwanted Guest Shari Lapena / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 7.18
TOP
I Want to Eat Your Pancreas (Light Novel) Yoru Sumino / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.24
Giovanni Bellini Johannes Grave / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 99.53
'Broadsword Calling Danny Boy' Geoff Dyer / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 8.70

Create and develop exciting games from start to finish using SFML


Key Features




  • Familiarize yourself with the SFML library and explore additional game development techniques

  • Craft, shape, and improve your games with SFML and common game design elements

  • A practical guide that will teach you how to use utilize the SFML library to build your own, fully functional applications


Book Description


Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as "rendering pipelines" or "shaders."


With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.


The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.


The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.


Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.


By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.


What you will learn




  • Create and open a window by using SFML

  • Utilize, manage, and apply all of the features and properties of the SFML library

  • Employ some basic game development techniques to make your game tick

  • Build your own code base to make your game more robust and flexible

  • Apply common game development and programming patterns to solve design problems

  • Handle your visual and auditory resources properly

  • Construct a robust system for user input and interfacing

  • Develop and provide networking capabilities to your game

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam SFML Game Development By Example
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2015
Aantal pagina's 522
EAN 9781785287343
ISBN 9781785287343
Libristo-code 10811493
Gewicht 966
Afmetingen 271 x 269 x 30
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?