Niet blij met je aankoop? Geeft niet! Je kunt artikelen tot 30 dagen retourneren
Met een cadeaubon zit je altijd goed. De ontvanger kan de cadeaubon voor alles uit ons assortiment inwisselen.
Tot 30 dagen retourrecht
Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami teraźniejszymi PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS. Dzięki fascynującej rozgrywce zawodnicy ćwiczą: - identyfikację angielskich czasów (na polach znajdują się słowa i zwroty wskazujące, w jakim czasie powinniśmy ułożyć zdanie np.: always, usually, still, every day) - budowę trzech podstawowych typów zdań (zdania twierdzące, zdania przeczące, pytania) - określony typ zdania wskazuje nam kolor umieszczony na polu Zagraj w grę planszową i przekonaj się, że różnice pomiędzy PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS nie będą już dla Ciebie zaskoczeniem. ZAWARTOŚĆ: 50 kart z czasownikami, plansza, kostka, 4 pionki, instrukcja ! Gra całkowicie przygotowana w języku angielskim. Nie zawiera tłumaczeń na język polski. „Gry planszowe zestawiające dwa czasy gramatyczne teraźniejsze, przeszłe lub przyszłe w bardzo atrakcyjny sposób urozmaicają zajęcia skupiające się na mniej lubianym aspekcie języka angielskiego, jakim są czasy. Poprzez kolorowe obrazki uczniowie zapamiętują czasowniki, a poprzez wyrażenia czasowe napisane na planszach zapamiętują, kiedy należy użyć odpowiedniego czasu oraz różnice pomiędzy Present Simple a Present Continuous. W trakcie gry zarówno uczniowie, jak i nauczyciele mają niezły ubaw. ” ENGLISH WANTED "Uczyć czasów można różnie, choć niestety – w wielu przypadkach utrwalenie konkretnych konstrukcji polega na wykonywaniu nudnych ćwiczeń. A dzieciaki tego nie lubią. Chcą, by to, co robią, angażowało ich, było ciekawe, kolorowe, emocjonujące. Dlatego często w swojej pracy wykorzystuję gry z serii Time Machine, które nie tylko uczą konkretnych konstrukcji gramatycznych i ich rozróżniania oraz prawidłowego konstruowania różnych typów zdań. Uważam, że świetnym pomysłem jest swoista „kara” dla gracza, który popełnia błąd – zamiast nudnego „miss a turn”, otrzymuje on zadanie do wykonania. W grze zawarte są również informacje kulturowe, co dodatkowo poszerza wiedzę dzieci w niesztampowy sposób." JOANNA STANEK Teacher Trainer
Hoi! Ik ben Libroamiko, je boekadviseur.
Hoe kan ik je helpen?