LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 69.99 €
DPD koerier 5.99 Bpost punt 7.99 Bpost 7.49 DPD-punt 3.49 GLS koerier 4.99

Gratis bezorging voor bestellingen boven de 69,99 euro.

Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up

Taal EngelsEngels
Boek Gebonden (paperback)
Boek Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up Michael Salmond
Libristo-code: 21361428
Uitgeverij BLOOMSBURY ACADEMIC, juli 2020
Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical a... Volledige beschrijving
? points 90 b
37.08
In extern magazijn in kleine hoeveelheid Wordt binnen 9-15 dagen verzonden

Tot 30 dagen retourrecht


Klanten kochten ook


TOP
Design is Storytelling Ellen Lupton / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 15.80
Making Videogames DUNCAN HARRIS / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 26.54
TOP
Designing Creatures and Characters Marc Taro Holmes / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 22.18

Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical analysis, mechanics and aesthetics, prototyping, level design, into game design. Using a raft of examples from a diverse range of leading international creatives and award-winning studios, this is a must-have guide for budding game designers. Industry perspectives from game industry professionals provide fascinating insights into this creative field, and each chapter concludes with a workshop project to help you put what you’ve learnt into practice to plan and develop your own games. With over 200 images from some of the best-selling, most creative games of the last 30 years, this is an essential introduction to industry practice, helping readers develop practical skills for video game creation. This book is for those seeking a career making video games as part of a studio, small team or as an independent creator. It will guide you from understanding how games engage, entertain and communicate with their audience and take you on a journey as a designer towards creating your own video game experiences. Interviewees include:James Portnow, CEO at Rainmaker GamesBrandon Sheffield, Gamasutra.com/Game Developer magazineSteve Gaynor, co-founder The Fullbright Company (Gone Home)Kate Craig, Environment Artist. The Fullbright Company (Gone Home)Adam Saltsman, creator of Canabalt & Gravity HookJake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)Tyson Steele, User Interface Designer, Epic GamesTom Francis, Game Designer, Gunpoint & Floating PointKareem Ettouney, Art Director, Media Molecule. Little Big Planet 1 & 2, Tearaway. Kenneth Young, Head of Audio, Media MoleculeRex Crowle, Creative Lead, Media Molecule

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up
Taal Engels
Bindwijze Boek - Gebonden (paperback)
Datum van uitgifte 2020
Aantal pagina's 272
EAN 9781501354823
ISBN 1501354825
Libristo-code 21361428
Uitgeverij BLOOMSBURY ACADEMIC
Gewicht 914
Afmetingen 212 x 270 x 25
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Dit vind je misschien ook interessant


Video Game Level Design Michael Salmond / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 50.46
Game Design Toolbox Martin Annander / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 68.09
TOP
The Art of Game Design Jesse Schell / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.16
TOP
Advanced Game Design Michael Sellers / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 48.64
How to Train Your Dragon Cressida Cowell / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 7.89
TOP
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 19.45
Games | Game Design | Game Studies Gundolf S. Freyermuth / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 29.28
TOP
Level Up! the Guide to Great Video Game Design Rogers / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 37.89
Introduction to Game Systems Design Dax Gazaway / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 39.31
Basics of Game Design Michael Moore / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 108.63
Game Studies Keogh / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 25.63
Level Design Totten / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.26
Algebra and Trigonometry Saleem Watson / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 370.61
Narrative Design for Indies EDWIN MCRAE / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 12.86
Projective Geometry Elisabetta Fortuna / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 55.63
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming D P Kothari / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 52.59
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development Jeremy Gibson Bond / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 73.47
TOP
Games, Design and Play John Sharp / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 55.63
Hey: Design & Illustration / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 26.54
TOP
Art of The Last of Us Part II Naughty Dog / Boek Gebonden (harde band)
common.buy 34.85
Building Blocks of Tabletop Game Design Geoffrey Engelstein / Boek Gebonden (paperback)
common.buy 93.03

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?