LIBRISTO
LIBROAMANTO
verplicht
Word lid van een gemeenschap van boekenliefhebbers van over de hele wereld en krijg een heleboel voordelen. Gratis account aanmaken
0
Gratis bezorging met Zásilkovna boven 69.99 €
DPD koerier 5.99 Bpost punt 7.99 Bpost 7.49 DPD-punt 3.49 GLS koerier 4.99

Gratis bezorging voor bestellingen boven de 69,99 euro.

2D Game Development with Unity

Taal EngelsEngels
E-book Adobe ePub DRM
E-book 2D Game Development with Unity Franz Lanzinger
Libristo-code: 39858232
Uitgeverij CRC Press, december 2020
This book teaches beginners and aspiring game developers how to develop 2D games with Unity. Thousan... Volledige beschrijving
? points 217 b
89.38
Op voorraad Onmiddellijk te downloaden

This book teaches beginners and aspiring game developers how to develop 2D games with Unity. Thousands of commercial games have been built with Unity. The reader will learn the complete process of 2D game development, step by step. The theory behind each step is fully explained. This book contains numerous color illustrations and access to all source code and companion videos.Key Features:Fully detailed game projects from scratch. Beginners can do the steps and create games right away.No coding experience is necessary. Numerous examples take a raw beginner toward professional coding proficiency in C# and Unity.Includes a thorough introduction to Unity 2020, including 2D game development, prefabs, cameras, animation, character controllers, lighting, and sound.Includes a step-by-step introduction to Unity 2019.3. Extensive coverage of GIMP, Audacity, and MuseScore for the creation of 2D graphics, sound effects, and music.All required software is free to use for any purpose including commercial applications and games.Franz Lanzinger is the owner and chief game developer of Lanzinger Studio, an independent game development and music studio in Sunnyvale, California. He started his career in game programming in 1982 at Atari Games, Inc., where he designed and programmed the classic arcade game Crystal Castles. In 1989, he joined Tengen, where he was a programmer and designer for Ms. Pac-Man and Toobin' on the NES. He co-founded Bitmasters, where he designed and coded games including Rampart and Championship Pool for the NES and SNES, and NCAA Final Four Basketball for the SNES and Sega Genesis. In 1996, he founded Actual Entertainment, publisher and developer of the Gubble video game series. He has a B.Sc. in mathematics from the University of Notre Dame and attended graduate school in mathematics at the University of California at Berkeley. He is a former world record holder on Centipede and Burgertime. He is a professional author, game developer, accompanist, and piano teacher. He is currently working on remaking the original Gubble game in Unity and Blender.

Actrice & Polyglot
EWA KASP voor
Video afspelen
Ewa Kasp
Libristo heeft de grootste selectie boeken in vreemde talen. Daarom koop ik mijn boeken hier.

Informatie over het boek

Volledige naam 2D Game Development with Unity
Taal Engels
Bindwijze E-book - Adobe ePub DRM
Datum van uitgifte 2020
Aantal pagina's 428
EAN 9781000259513
Libristo-code 39858232
Uitgeverij CRC Press
Geef dit boek vandaag nog cadeau
Dat gaat heel eenvoudig
1 Voeg het boek toe aan je winkelwagentje en selecteer Als cadeau bezorgen 2 Je krijgt van ons per omgaand een voucher 3 Het boek wordt bezorgd op het adres van de ontvanger

Inloggen

Log in op je account. Heb je nog geen Libristo-account? Maak nu een account aan!

 
verplicht
verplicht

Heb je geen account? Profiteer van de voordelen van een Libristo-account!

Met een Libristo-account heb je alles onder controle.

Een Libristo-account aanmaken
Boekadviseur Libroamiko
Hoi, ik ben Libroamiko, kan ik helpen?